目次 目次 はじめに 実際に作ったもの はじめに Mayaで色々作業していると、アニメーションの再生中などにある特定の箇所だけ注視して動作を確認したいなどと言った場面が多々生まれます(ました)。 そこで、注視したいオブジェクトを選択した状態でコマン…
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