【Unity5】ミサイルを簡単に作れるアセットを開発しました

ミサイル...いいですよね。 ゲーム作ってると、ミサイルとは言わなくとも何かしら飛翔する物体はあるもので、それらの挙動をいちいちプロジェクトごとに作り直したり、また微妙に違う挙動をさせたかったりすると色々と手間がかかります。 そこでこんなものを作ってみました(公開自体は5月ごろ)。 AdvancedMissile - Asset …